507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》一个以上世纪国家为世界观背景架构生存小游戏。……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

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-1制作了“临近重生点”,场景现在可以有多个重生点,角色生命值为0时会在最后接触重生点重生制作了“……个对象,有点占资源2023-1-7优化了“链球”,现在一组用3个对象就够了制作了“自动平台”对象组,按照固定轨迹运行平台……,每个编号可以对应一个其他房间连接时候要注意门对应编号和角色生成位置,别搞混了重新设置了“临近重生点

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……Aalto 的基本情况能介绍一下吗?艺术设计似乎非常有名?游戏设计在 taik 学院下面?……事情,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

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发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像头无器械体感,之前作品获得了益游未尽gamejam……,模拟经营类,希望能够寻求到志同道合小伙伴一起啦。……感兴趣加微15133183066

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102887

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。……现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102888

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。……现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。……现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗游戏开发

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……不,当然请魔法精灵给他们一些金块!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家好,我Tyler,目前业内游戏策划,工作网游策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内工作量

版本:Early Access


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